D.va E.gg: Guia para la caza de huevos
Introducción:
Overwatch Galaxy presenta “D.va E.gg”, un torneo relámpago multiplataforma destinado a la comunidad hispana en España y Latinoamérica, sin importar rango, empleando un modo de juego alterno 2v2 y siguiendo la temática de pascua. A continuación presentamos todo lo que deben saber previamente al evento.
Registro
Se le pide al representante de cada equipo realizar el formulario para ser inscritos en el evento.
Elegibilidad
- Todo equipo tiene que tener un mínimo de 2 (dos) jugadores, asimismo, todo equipo puede inscribir un 3er miembro como sustituto.
- Todo jugador registrado deberá de unirse al servidor de discord Overwatch Galaxy.
- Todo jugador debe estar en buenos términos con Battle.net y la propia organización de Overwatch Galaxy.
- El evento está disponible para todas las plataformas y todos los rangos.
Agenda y horarios
El torneo D.va E.gg se llevará a cabo el dia Domingo 20 de Abril, con diferentes horarios según la región: (Tiempo estimado: 2 horas 30 minutos de principio a fin)
Cronograma:
EU (CEST) | SA (GMT-3) | NA (GMT-6) | |||
Hora | Actividad a realizar | Hora | Actividad a Realizar | Hora | Actividad a Realizar |
19:45 | Check in | 17:45 | Check in | 17:45 | Check in |
20:00 | Fase clasificatoria | 18:00 | Fase clasificatoria | 18:00 | Fase clasificatoria |
20:20 | Fase 1 | 18:20 | Fase 1 | 18:20 | Fase 1 |
20:40 | Fase 2 | 18:40 | Fase 2 | 18:40 | Fase 2 |
21:00 | Fase 3 | 19:00 | Fase 3 | 19:00 | Fase 3 |
21:20 | Fase 4 | 19:20 | Fase 4 | 19:20 | Fase 4 |
21:40 | Fase 5 | 19:40 | Fase 5 | 19:40 | Fase 5 |
22:00 | Fase Final | 20:00 | Fase Final | 20:00 | Fase Final |
Desglose de fases
Clasificatorias
P1: Equipo A vs Equipo B 📺
P2: Equipo C vs Equipo D
P3: Equipo E vs Equipo F
P4: Equipo G vs Equipo H
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Fase 1
Upper Bracket Ronda 1
P5: Perdedor P1 vs Perdedor P2
P6: Perdedor P3 vs Perdedor P4
Lower Bracket Ronda 1
P7: Ganador P1 vs Ganador P2
P8: Ganador P3 vs Ganador P4 📺
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Fase 2
Lower Bracket Ronda 2
P9: Ganador P6 vs Perdedor P7 📺
P10: Ganador P5 vs Perdedor P8
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Fase 3
Lower Bracket SemiFinal
P11: Ganador P10 vs Ganador P9 📺
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Fase 4
Upper Bracket SemiFinal
P12: Ganador P7 vs Ganador P8 📺
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Fase 5
Lower Bracket SemiFinal
P13: Ganador P11 vs Perdedor P12 📺
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Fase Final
Grand Finals
P14: Ganador P12 vs Ganador P13 📺
Formato
El evento se jugará está pensado para albergar 8 equipos de todas las plataformas y de todos los rangos (de 2 a 3 participantes en cada equipo), con un formato de eliminación doble. Cada partida se jugará al mejor de un mapa.
Modalidad de juego
El evento usará como herramienta el código de la workshop 2DYNC
Explicación del modo de juego:
Todos juegan como D.va, pero con un pequeño cambio; una vez pierdes el mecha, apareces como un personaje aleatorio.
En la esquina superior izquierda (mientras estás en el Mecha), podrás ver en qué héroe saldrás tras perder el mecha. También podrás ver la información de tus aliados como su héroe piloto, así como el porcentaje de carga para llamar a su Mecha.
Existen dos maneras para salir del Mecha:
-Spameando la tecla de la habilidad máxima (la ultimate) mientras estés en el Mecha.
-Simplemente perdiendo el Mecha en mitad de una pelea de manera natural.
Cuando cargues al 100% tu habilidad de llamar de nuevo tu Mecha, podrás usarla presionando el botón de INTERACTUAR (Tecla F para PC o L3/LS en consolas, mismo botón con el que usas el TP de Symmetra), una vez presionado el botón, un nuevo Mecha caerá del cielo y tu heroe ingresará de nuevo al Mecha (En este proceso, también cambiará el héroe quien pilotea el Mecha). El Mecha por sí solo ocasiona 250 de daño a todos los jugadores enemigos dentro de un radio de 5m donde el Mecha caiga.
El proceso de Re-Mech puede ser cancelado como pasa regularmente en los modos de juegos tradicionales, por habilidades que aturden al héroe (no al Mecha en sí), adicionalmente, el Mecha puede ser destruido en este proceso de Re-Mech, el cual también cancela que el héroe reingrese al Mecha. En cualquier caso, una vez que el proceso de Re-Mech sea cancelado, deberás de cargar otra vez la habilidad para llamar de nuevo el Mecha desde el 50%.
El medidor Burnout localizado a tu derecha es importante una vez estés en fuera del Mecha, una vez llegue al 100% este medidor, empezarás a quemarte gradualmente, haciendo poco daño los primeros segundos, pero incrementa conforme el tiempo hasta, eventualmente, ser eliminado por completo.
También mencionar que ciertas habilidades tienen cooldowns diferentes como su Defense Matrix, el cual es menor el tiempo el que lo puedes usar, mientras que sus cohetes propulsores tienen menor enfriamiento el cual hace que sean usados más seguido.
El objetivo es ganar por las reglas del mapa. Se recomienda a los jugadores probar por ellos mismos el modo antes de comenzar el torneo.
Procedimiento de partida
Se definen los encuentros, se citará a cada equipo en los horarios correspondientes detallados anteriormente.
Un moderador invita al representante de cada equipo a la lobby, con todo preparado para todos sin importar plataforma o rango, la partida inicia una vez ambos participantes de cada equipo están preparados para dar comienzo a la partida.
El tercer miembro puede unirse a la partida siempre y cuando esté registrado y se encuentre observando a su propio equipo.
Al final de cada partida, el equipo ganador deberá reportar el resultado en el canal correspondiente, con una captura de pantalla o compartiendo el código de la partida (independientemente si un árbitro estuvo presente o no).
El tiempo de tolerancia para que todos los jugadores estén preparados para la partida es de 5 minutos, después de este tiempo, si un equipo queda incompleto, queda eliminado del torneo
En caso de desconexión: el equipo puede ingresar a su jugador sustituto para continuar la partida, en caso contrario. iniciará un contador de 5 minutos para que el jugador reingrese a la partida, después de este tiempo, de no regresar ni contar con un sustituto, el equipo queda descalificado de manera inmediata
Servidor de la partida
Se jugará en un mismo servidor según la región:
Europa: Netherlands
Sudamérica: Brazil 2
Norteamérica: US-Central
Puede cambiar si ambos equipos están de acuerdo.
Map Pool
Las partidas dentro del evento se jugarán en mapas Control: Busan, Ilios, Lijiang Tower, Nepal, Oasis. Se seleccionará de manera aleatoria.
Conducta
Respeto y Comunicación:
Los participantes deben mantener un trato respetuoso hacia los organizadores, compañeros, adversarios y espectadores. El uso de lenguaje ofensivo, discriminatorio o provocativo está estrictamente prohibido.
Puntualidad y Presencia en Línea:
Todos los jugadores deben estar conectados y listos en la plataforma designada al menos 15 minutos antes del inicio de su partida. Los retrasos no justificados pueden resultar en la pérdida automática de la partida.
Juego Limpio y Ético:
Está prohibido el uso de hacks, cheats, macros o cualquier otra forma de ventaja no
permitida. Los jugadores deben reportar cualquier sospecha de conducta antideportiva a los organizadores.
Equipamiento y Conexión:
Los jugadores son responsables de asegurarse de que sus equipos y conexión a internet estén funcionando correctamente antes del torneo. Cualquier problema técnico que afecte el desarrollo del torneo debe ser comunicado de inmediato.
Resolución de Conflictos:
Cualquier disputa o desacuerdo debe ser informado a los árbitros o moderadores del torneo, quienes tomarán una decisión final. Las decisiones del comité organizador son definitivas y no se podrán apelar.
Conducta en Redes y Streaming:
Todo jugador tiene permitido transmitir su juego, sin embargo, deben seguir las políticas de la plataforma de streaming y evitar cualquier conducta inapropiada durante la transmisión. No se permite hacer declaraciones que desacrediten a los organizadores o jugadores del torneo.
Queda a consideración de cada jugador implementar delay en su transmisión para evitar el stream snipe.
Sanciones:
El incumplimiento de cualquiera de estas reglas puede resultar en advertencias, penalizaciones, expulsión del torneo o, en casos extremos, bloqueo permanente para futuros eventos.
Conclusión
Esperamos que este evento conecte a la comunidad y viva nuevas experiencias, diferentes a lo común gracias a este modo, este es solo un comienzo para los futuros proyectos que Overwatch Galaxy planea para sus miembros.
Se pide el apoyo de todos los jugadores para poder realizar el torneo de manera efectiva.
La organización agradece su preferencia.